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龙之谷手机游戏重炮手属性 龙之谷手机游戏怎么玩

作者:admin 更新时间:2025-08-07
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龙之谷手机游戏重炮手属性(龙之谷2手机游戏重炮手)

作为工程师的二转职业,重炮手的输出方法可以说和工程师有了很大的不同差异。工程师输出方法主要依靠自身召唤物,而作为强化了工程师科技武器能力的重炮手,在输出方法上则主要是依靠自身,而言败了召唤物的输出。下面我就来解析下,依靠自身能力,重炮手在副本中怎样打出伤害。 【技能主推】 相比一转职业,二转职业最大的特征就是新增了多个EX技能,将一转职业某壹个系技能得到极大提高。而对于重炮手来说,则是提高了工程师科技武器的能力,因此在技能选择上,主要选择得到提高的科技武系技能。同时二转后新增技能飞溅更是拥有极高的输出能力,也是大家选择的重点。 具体技能主推:乒乓爆栗 加农爆破筒 脑电波投射 生化导弹 飞溅 这套技能全部选择了能够获取EX技能提高的科技武器系技能,虽然部分科技武器系技能在初始攻击力上要稍显薄弱。然而在有了EX技能的提高后,科技武器系的技能可以说是有了质的飞跃,强化后的科技武器系技能不论是在攻击力还是在攻击范围上都有了很大的提高。而也正是有了EX技能提高后,让重炮手在技能的选择上言败了工程师所拥有的召唤技能,转而运用依靠自身能力进行输出。 【打法主推】 由于舍弃了召唤物的输出能力,重炮手在副本中时需要自身近距离和敌人进行战斗,这就标准大家在输出时需要注意自身走位情况。作为一名依靠自身能力进行输出的超距离职业,重炮手在输出的同时同样需要注意自身站位,不能为了寻求部分输出而贸然近身。要了解重炮手自身生存能力并不是很强,贸然近身后很容易承受敌人的攻击,作为皮脆血薄的职业,如果承受过多伤害重炮手很容易被击杀,导致己方整体输出能力的降低。 重炮手技能攻击范围较远,在副本中大家可以在远处对敌人进行持续打击。然而需要注意的一点在于大家要大致了解重炮手技能的攻击范围,选择合适的位置进行输出,如果距离过远很容易导致技能无法命中目标从而降低自身的输出能力。在面对众多小怪时,大家可以选择大范围输出技能进行范围性攻击,脑电波投射、生化导弹和飞溅都是不错的选择,大范围输出技能在面对众多敌人时可以打出更高的伤害。而在面对单独BOSS时,范围技能的输出收益会有所降低,此时单体攻击技能就显示出了他的优势,乒乓爆栗和加农爆破筒在面对单个敌人时可以保证伤害百分比的发挥。当然也并不是说在面对多个敌人时不能运用单体输出技能,在面对BOSS时无法运用范围输出技能,只是在收益上也许会有所降低。在实际刷图中,还是需要多个技能间的协调组合,才能让自己的输出最大化。 【拓展资料】 虽然重炮手舍弃了召唤物的输出能力,然而自身输出能力的提高,让她在副本中也能打出不错的伤害能力。 以上就是我为各位带来的游戏策略,欢迎关注18183游戏专区了解此款游戏的新鲜动态!

龙之谷2手机游戏重炮手

一、职业简析n所谓知己知彼百战不殆,玩家的首要任务是了解重炮手和机械大师两大职业的不同差异,如此方能对症下药,打出最多的进阶收益,具体如下:n1、重炮手n重炮手,一类偏给于操作和诀窍类型的职业,对玩家有着一定的作战标准。n伤害上,重炮手可在作战环节轻而易举打出高额的输出量,对目标构成潜在的威慑性。而且,由于技能设定的缘故,职业兼顾有单体和范围能力,无论是在副本还是单挑PK环境里都能打出不错的实战收益,是一位适应力较强的人物。不过,正因如此,该职业对玩家的操作有着极高的上限标准,没有一定的诀窍想要打出对应的收益真的很难。注意,职业是标准的脆皮哦。n2、机械大师n和重炮手不同,机械大师在整体的输出量上稍有降低,其个体主要以各种召唤物为主要的作战手段。n作战环节,机械大师因职业特性,可以通过各种召唤物的配置,对目标实施各种消耗和输出,于副本环境里表现斐然,有着令人惊异的实战表现能力。当然了,单挑环境里职业的强度略有削弱,需要玩家做好对应的准备。n二、职业主推n通过上文,大家已经了解了机械大师和重炮手之间的不同差异,那么两者之间选择哪壹个职业最好呢?这里提议:n若玩家走的是PK竞技路线,且有着一定的身法和觉悟基础,那么这里提议玩家首选重炮手,毕竟其输出强度和作战能力不俗,可适应多种环境下的作战。其次,若玩家走的是刷本路线,那么则主推选择机械大师,如此对症下药,打出收益真的不难。n注意,这并不是说机械大师和重炮手就不适应PK竞技或刷本了,只是在某一方面表现的更为强势而已。

龙之谷2重炮手

【PVE加点】n转职重炮手后职业新增壹个主动技能飞溅和壹个被动技能摄魂怪光束。n飞溅运用装填的实弹,迅速的给前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。n摄魂怪光束可使摄魂怪给前后左右4个路线发射光束。n同时随着等级上限的提高,重炮手还能解开两个新的EX技能。n加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。通过重炮手技能说明大家可以看出,重炮手新增加了壹个强大的输出技能,进一步提高了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。n由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,因此被动技能对重炮手输出能力的提高优先。n而解开的EX技能也进一步提高了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的更新佩戴上,大家主要选择能够提高重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提高召唤物输出能力的技能。n虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,然而通过技能整体比对可以看出性价比并不高。

龙之谷重炮手武器

1. 首先,你的图腾套现在的情况已经不错了,目测FM再好点面板可以突破9000,加上最终也将近W攻了,然而图腾套防御太低了,绿龙基本没希望了。n2. 最终难题:满最终的话攻击翻倍,在现在强化FM后攻击上限固定的情况下,对于土豪级别人物无疑有着巨大的诱惑。一般玩家虽然不能满最终,然而最终是不论在哪里个版本中都占有一席之地的属性,堆一些也是没有坏处的,特别是属性职业占主流的今天,物攻职业,提议要么800以上,要么言败最终纯面板n3. 最终套方法:主副胜利(必须高强,10以上,要不面板太低,210最终),缺德三件(手脚头,300最终),剩下两件勇者或霸龙(堆血量),首饰天启套( 审判套2件和惩戒套2件,各122最终),一块最终板子,再有个最终的称号,平民性价比最终套完成。如果土豪,三件套啥子的就不解释了,开蛋就好。n4. 后缀难题:学者主要堆敏捷来提高面板,因此防具能疾风就疾风,害怕手残或者进步生存能力,可以做一到两个生活后缀,不管伤害多高,活着最重要(手加其他任意壹个防具吧)n5. 主副后缀:主疾风副破坏是目前为止面板顶尖的后缀方法,双破坏面板几乎没变,然而少了不少要命,不划算。nPS:当前版本要命18000左右就差不多了,LZ现在的装备要命低了,正常萝莉的要命都应该是满的,是不是敏捷后缀或者FM敏捷少了呢?nPPS:如果不准备去绿龙和海龙硬盒的话,楼主的装备提高下要命基本够混到开60了。。。。n哦了~没了~希望对你有帮助~

龙之谷属性攻击

力量:影响近战物理攻击力的最大值和最小值,硬直,眩晕,硬质抵抗。敏捷:影响远战物理攻击力的最大值和最小值,要命一击,要命一击抵抗。智力:影响魔法输出(伤害方面不用说,对祭祀来说,智力越高,补血补的越多),魔法防御力,最大MP和MP回复速度。体质:影响物理防御力,眩晕抵抗,最大HP。最大攻击力:你普通攻击所能达到的最大数字。最小攻击力:你普通攻击最低限度的数字。技能:系数*攻击力(魔法攻击力)+固定数字,这攻击力(魔法攻击力)会在你的最大攻击力和最小攻击力范围里面随机取值。攻击属性:在你运用的同属性攻击技能上,增加一定程度效果。例如你是元素师,1你壹个睡(冰)属性技能原本能打出1000点的伤害,然而如果你有了10%的水攻击,那么你在用这个冰属性技能时,就能打出1100点的伤害,且根据技能效果增加10%的冰冻概率,冰冻时刻和减速时刻。(火攻击影响灼伤概率,灼伤伤害。水攻击影响冰冻概率,冰冻时刻,减速时刻。仅水火攻击有独特效果,光攻击增加触电概率,触电时刻。暗攻击仅增加暗属性攻击的伤害)防御属性:在你受到特定的属性攻击时,抵消一部分伤害,并减少该属性独特效果的命中概率和持续时刻。例如对方用水(冰)属性的技能打你原本能打出1000点的伤害,但你如果有10%的水防御,那么你受到这个水(冰)属性技能的伤害就变成900点,且减少10%的冰冻概率和冰冻时刻,减速时刻。(火防御减少火属性伤害,灼伤概率,灼伤伤害。水防御减少冰冻概率,冰冻时刻,减速时刻。光防御减少触电概率,触电时刻。暗防御减少中毒概率,中毒伤害。以上为各属性防御进步时的独特效果)硬直:影响你攻击对方时,对方无法行动的时刻,硬直越高对方无法行动的时刻越长。硬质抵抗:影响对方攻击你时你无法行动的时刻,硬直抵抗越高你恢复行动的时刻越短。眩晕:影响你攻击对方,使对方进入眩晕情形的概率,眩晕越高你击晕对方的几率越高。眩晕抵抗:影响你被对方攻击时进入眩晕情形的概率,眩晕抵抗越高你被击晕的几率越低。要命一击:影响你攻击时瞬间打出1.5~2倍攻击力的概率,要命一击越高打出要命一击的概率越高(针对同级,若对方级别高于你,那么根据等级差减少概率,反之亦然)。n要命一击抵抗:影响你被对方攻击时被打出要命一击的概率,要命一击抵抗越高被打出要命一击的概率越低(针对同级,弱对方等级高于你,则根据等级差增加概率,反之亦然)

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