御龙在天手机游戏羽扇技能属性 御龙在天手游玩法攻略
这篇文章小编将目录概括
- 御龙在天手机游戏羽扇技能属性(御龙在天技能)
- 御龙在天手机游戏羽扇技能选择
- 御龙在天羽扇技能选择
- 御龙在天技能
- 御龙在天扇子技能组合
感谢无论兄弟们在茫茫网海进入到大家的网站,今天有幸能和无论兄弟们同享关于御龙在天手机游戏羽扇技能属性(御龙在天技能)的有关姿势,这篇文章小编将内容较多,还望无论兄弟们能耐心阅读,大家的姿势点均来自于 ...
御龙在天手机游戏羽扇技能属性(御龙在天技能) 《御龙在天》是一款特别受欢迎的手机游戏,吸引了大量玩家的关注和参和。不同的职业有着不同的技能,其中羽扇技能是特别具有特色 ...
御龙在天手机游戏羽扇技能属性(御龙在天技能)
御龙在天手机版nv1.318.0.1n类型:人物扮演n大致:690.01MBn评分:10n平台:n标签:端游改编企鹅游戏三国国战游戏n御龙在天手机游戏羽扇如何加点?羽扇的加点分为属性和技能,小编在这里为你集合了这两种加点方法,具体关于羽扇加点方式如下:n属性加点篇: n首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯灵魂,由于纯智力和纯灵魂之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为相对好的办法是当成纯智力、或者半智力半灵魂来玩。n毕竟扇子也是要练级的,假如打高于自身9级的怪,做差点两个单攻或者三个群攻能打死壹个怪的话,就纯智力。假如可以做得到这一点,再思考把智力点加一些到灵魂上。千万不要弄得自己没有攻击能力,不然会很受伤。n我自己是身上宝石打智力,接着自己人物的加点在纯智力或者纯灵魂之间来回洗,由于要经常要打一些家族战。n如果自己有好的队友的话,要经常一起打架,为了站得住,索性就洗一下点,弄成半灵魂半智力这样的类型。n假如散人的话,纯智力是最好的选择,真的,扇子由于风灵散,蓝耗难题可不是一般的严重。n技能加点篇: n技能加点的话,先对各个技能解析一下:n水策:这个是最基础的技能,点满了以后对冰火弹的伤害提高特别大,任何壹个职业基本都要点满自己的基础单攻技能。n宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上特别不值得,一点都不能点。n定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。n护 身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。由于扇子70技能风灵散是近身释放的,因此缚军策这个超距离群还是相对有用,然而点满了以 后攻击也就提高200.而护身策点满了以后效果还是很给力的,生存能力大大进步。由于技能点的缘故没办法都点满,因此只能二选一。个人认为还是护身点满要 好一些,尤其到了后期的时候,缚军策点满那200伤害,实在不够看,因此我把护身点满了。
御龙在天手机游戏羽扇技能选择
首先是刷怪的情况下,提议用燎若观火+流水落花+水淹七军+天外飞仙这一套组合。燎若观火的冷却时刻只有4s,用来刷怪是最好的选择,流水火花对目标可以造成持续的伤害,水淹七军具有冷冻的效果用来刷怪也是可以的,天外飞仙冷却时刻较久,然而可以对前方多个单位造成大量的法术伤害。【PK玩法】nPK玩法下,运用流水落花+水淹七军+法不要情+天外飞仙。这套组合下来可以说有输出也有控制。流水落花是一项群攻技能,组合水淹七军可以将敌人冰冻控制住。法不要情更是可以让敌人失去路线乱了阵脚,这时候就可以运用天外飞仙,给敌人要命一击。在国战pk,或者日常任务的时候,遇到敌方pk,都可以运用这一套组合。
御龙在天羽扇技能选择
扇的技能加点几乎都是围绕着他的高爆发来展开,主要的输出技能瞭若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不要情、天外飞仙等,都是必满的技能。由于羽扇的属性加点基本都是全智力,因此不加满输出技能就浪费了。当然由于全智力了,因此羽扇的。
御龙在天技能
御龙在天手机版nv1.318.0.1n类型:人物扮演n大致:690.01MBn评分:10n平台:n标签:端游改编企鹅游戏三国国战游戏n御龙在天手机游戏技能有哪些?下面就由小编为大家带来,御龙在天技能体系说明,希望对大家有所帮助!n技能种类n霸刀:霹雳斩、半月刀法、摧枯拉朽、震惊百里、力能扛鼎、力劈华山。n重剑:落叶剑、疾飞燕、飞龙剑、冰封剑、斗转乾坤、万剑归宗。n羽扇:燎若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不要情、天外飞仙。n弓箭:星空箭、百步穿杨、风激电飞、毒气陷阱、射手之魂、乱星坠。n可以发现,每个职业的技能效果都有相似点:一技能属于基础技能,技能冷却时刻短,只有4秒冷却时刻,一技能运用频率较高,是不错的输出技能。n二技能一个小控制技能,能造成减速、定身等效果,然而技能伤害一般,一般在PK用来控制敌人,在打副本的时候不主推二技能。n三技能则冷却时刻仅次于一技能,只有9秒的冷却时刻,拥有群体伤害能够造成多段伤害,一个不错的输出技能,常用和副本和国战。n四技能一个控制技能,有冰冻、定身、眩晕等控制,控制能力要好于二技能,而且伤害也高于二技能,一般用来PK。n五技能一个BUFF类技能,霸刀增强防御、重剑增加重击率、弓箭增加暴击率,只有羽扇是致盲敌人并降低命中率的,这个技能的伤害不高,然而BUFF的持续时刻内,能大幅度增强战斗力,副本和战场都可以装备此技能。n六技能则一个大招的技能,这个技能的百分比伤害顶尖,可以对多个目标造成360%的伤害,不过缺点是冷却时刻太长,达到了25秒。虽然如此,这个技能伤害顶尖,是必须装备的技能,在国战的时候一般用来抢人头,打全球BOSS的时候用来补刀。n技能更新n每个技能都可以用绑银来更新,技能的等级越高,技能伤害效果就越好,技能在更新后也会增加战斗力,技能的顶尖等级不能超过人物的等级。更新技能需要的绑银特别低,在前期只有几十文绑银,完全可以忽略,即使在后期更新,也只有几两绑银而已,正是由于技能更新的耗费很低,因此很多玩家可以转换不同的职业来尝试。n技能组合n每个职业有6个技能,然而在技能栏只能装备4个技能,因此就有了很多不同的技能组合方法。具体的组合也是根据个人的领会,仁者见仁智者见智,可以根据副本、战场、野外等不同的场合来选择技能。比如重剑的飞龙剑,该技能一条飞龙特别酷炫,技能能够造成多段伤害,用来在副本刷怪效果特别好,然而到了野外,由于技能在原地的引导时刻长,敌人很容易跑开,尤其是在追人的时候会延误时机,因此飞龙剑不太适合PK。其他职业的技能也同理,需要根据情况适当运用才能事半功倍。
御龙在天扇子技能组合
浅谈御龙小强的成长心路历程天赋说明:前期(五十级之前)护身策: 1点 (用一点技能点减少11%伤害还是挺好的,再往上加只加持续时刻。)御风阵: 不点(每个职业都不需要点,或者点一点也行。)宁静致远: 不点(性价比太低,点了以后后期技能点明显不够用,一点技能点才2点智力2点灵魂150点法力,看似很多,经过个人实验浮云,由于你,即使水策在点一点,也加100来点攻击,你才2点智力有用么?)必满技能:水策: 满(为进阶下一阶做准备,打BOSS必要)缚军策: 满定军策: 满 (瞬间回血,不爽?)水淹七军: 满(可以给队友加)画地为牢:满(不为别的就为他那多少机率,而且我发现它比单体攻击力伤害还高.)中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)推从连击手法:水淹七军→水策→水策→画地为牢→水策到画地为牢冷却好→水策→(以此类推等到你挨打了就用吸收技能“护身策”(用蓝吸收伤害)等于于带了个护身戒指了。快没血了用瞬间回血技能“定军策”)治疗系:主推天赋加点:冰火弹: 满风灵散: 满(可以点自己释放技能,也就是国战时候刷功勋的利器!)攻无不克: 满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)坚不可摧: 满(受智力以及灵魂加成,群体性BUFF)七星灯: 1点 (复活了就行,你还需要他几许血?人多了血多也是浮云。不能给自己运用。)呕心沥血: 满生活之光: 满(群体性回血技能)振军策: 满(群体攻击防御BUFF)四、羽扇骑啥子马?白龙是首选,可是我不主推,由于白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提高更大,那这样何故还要买白龙呢?而且灵魂对于扇子是有额外的效果,因此治疗扇还是要的卢相对好,物美价廉。而马具的话,提议还是选择攻击马具,效果最好。五、羽扇PK诀窍最后带来羽扇的PK策略,主要还是单P,详情如下。总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇特别克制近战。先说说扇子PK的风筝方式,精髓技能就是风灵散。扇单挑之因此都说弱,说实话很大缘故在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。壹个超距离去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,然而扇子不一样,扇子由于风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出多少风灵散。使得扇子的风筝成了也许。说一下具体的PK套路。1,单挑:首先就是画地为牢这个定身技能的运用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,由于他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,因此画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后运用,以及留在后面敌人逃跑时抓人运用。当然,单挑时最重要的还是风灵散的运用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力特别强。而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,接着风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。2,群战:再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时刻去一边选择敌人进行群攻一边加血上情形,由于你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,接着主要精力看好队友的情况及时回血。说个小诀窍:提议养成回血时顺手给壹个水淹七军的习性,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体情形技能只有对活人才有用,因此,群体情形只要一有机会就补好,不要怕麻烦。殚精竭力: 1点(后面加不了几许了,如果还剩下技能点再点这个。)这测,只有扇子的治疗系不需要技能书,性价比很搞主推这个。治疗,顾名思义,就是奶爸奶妈的类型,专门给队友或自己加情形和回血的,还可以复活人呦~不过复活人的技能需要技能书。需要技能书的两个技能:坚不可摧、七星灯一系的羽扇主要就是辅助和BUFF,后期的话配合队友、单刷FB都是很不错的。由于羽扇系的攻击不高,因此也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。诅咒系:主推天赋加点:毒烟球: 满凶多吉少: 1点黑风刺: 1点(这个技能好,然而我只要他的被动效果就OK)毒士之心: 满(这个主推后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。)足智多谋: 满法不责众: 满(最后有多的技能点才点这个)诅咒,擅长各种减防,减血,持续掉血等技能的一类,不管是阴人还是让他生不如死,都要看你的意思洗点后就是把水策洗到点1点就好,其他不变。不管一系二系的技能提议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,提议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策运用,灵活多变是王道。装备选择:装备选择的话左边不解释了,法攻类型的,戒指和项链都选择法攻就可以。右侧的话衣服、壹个护腕选法防,其他物防就OK。(注意,衣服选择双防,也就是主要是法防,次要是物防的衣服,不是法防+生活值的那种。)由于国战的时候遇到物理系和法术系的职业很多,因此防御最好均衡一点,要不吃亏的还是自己。小提示:六十级之前提议玩扇子,由于扇子的补血技能前期很给力,壹个技能就可以补满一半以上的血,增加了自己的持续战斗能力 很爽的。羽扇骑啥子马?白龙是首选,可是我不主推,由于白龙太贵。同样的钱,买3-3白龙的钱都够买4-3的卢了。你花同样的钱,买别的马比买白龙对属性的提高更大,那这样何故还要买白龙呢?而且灵魂对于扇子是有额外的效果,因此治疗扇还是要的卢相对好,物美价廉。而马具的话,提议还是选择攻击马具,效果最好。五、羽扇PK诀窍最后带来羽扇的PK策略,主要还是单P,详情如下。总体来说,由于画地为牢的高控制性,以及护身和定军的防御能力,更兼之风灵散的风筝能力,单就我个人而言,同装备治疗扇特别克制近战。先说说扇子PK的风筝方式,精髓技能就是风灵散。扇单挑之因此都说弱,说实话很大缘故在于玩扇的人把自己当成了近战在玩。壹个超距离去跟近战拼近身,这不有病么?御龙在天是个站桩对砍游戏没错,然而扇子不一样,扇子由于风灵散的跑动释放性质,可以在每次PK多额外打出多少风灵散。使得扇子的风筝成了也许。说一下具体的PK套路。1,单挑:首先就是画地为牢这个定身技能的运用,在面对霸刀、重剑这样有突进技能的职业时,最好不要直接就画地为牢定身,由于他们就算被定身,也一样可以突进到你身边进行攻击,因此画地为牢最好在敌人没有突进技能了以后运用,以及留在后面敌人逃跑时抓人运用。当然,单挑时最重要的还是风灵散的运用。敌人近身以后攻击一次,风灵散一下接着跑,等CD好了停下来冰火弹一下,敌人再近身攻击一次,接着风灵一下再跑开CD好了停下来冰火弹……这样重复套路,如果判断对方打不过你,果断主动近身追着敌人不停风灵散。每次PK能比敌人额外多打出几下风灵散,再加上画地为牢定身后的三下冰火弹,治疗扇单挑能力特别强。而如果出现被银枪减速、霸刀重剑突进减速的情况,这时候就可以使劲跑,接着风灵散不要停,等移动速度正常了再重复风灵-冰火-风灵-冰火的风筝攻击套路,一般人都会被拖死的。2,群战:再说点群P的经验,比如王城战,太常战,小规模的小队战斗。在这种战斗的时候,治疗扇完全没有时刻去一边选择敌人进行群攻一边加血上情形,由于你要照看好小队里的六个人,只能不停的跑着风灵散不要停,接着主要精力看好队友的情况及时回血。说个小诀窍:提议养成回血时顺手给壹个水淹七军的习性,两个键放一起,一起按,这样不会出现忘记加BUFF的情况了。同时,群体情形技能只有对活人才有用,因此,群体情形只要一有机会就补好,不要怕麻烦。 (PS:对于不了解小强是啥子,我淡定说下 ,羽扇,扇子
文章到此结束,如果本次同享的御龙在天手机游戏羽扇技能属性(御龙在天技能)的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴!