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行业呼吁“中国游戏法案”尽快出台
近日,欧洲议会以560票赞成、36票反对和16票弃权的压倒性票数,正式通过一项电子游戏有关的决议。这项决议呼吁欧盟委员会和理事会加大对欧洲游戏产业的投资,并建议使用国家和欧盟的援助来支持游戏产业发展,保证游戏开发、留住行业人才。此次决议的主要推动者、欧洲议会议员Laurence Farreng在表决前的辩论发言中表示:“电子游戏是我们的文化经济中最有活力的组成部分,并且是新冠疫情危机中唯一正向增长···
2025-08-07 -
壹周游闻:疑莉莉丝CEO王信文谈制作理念截图流出;又一家游戏企业拿60%净利润分红 疑凝是什么字
壹周游闻:疑莉莉丝CEO王信文谈制作理念截图流出;又一家游戏公司拿60%净利润分红···
2025-08-07 -
光遇胆小鬼学员先祖复刻 光遇胆小鬼学员头巾搭配裤子
小米首发:https://game.xiaomi.com/viewpoint/1359077112_1669779871642_13···
2025-08-07 -
lol手机游戏星界系列皮肤上线 英雄联盟手游星域小游戏
小米首发:https://game.xiaomi.com/viewpoint/1359077112_1669347193586_9···
2025-08-07 -
益普索Ipsos|引爆记忆广告语盘点 益普索strategy3
在数字化、流量红利见顶、营销环境巨变的进程中,品牌传播的节奏从快到稳。品牌出圈更需要产品、渠道、内容、文化等方面的共振影响,其中广告语作为品牌定位和价值主张的核心载体,是连接消费者心智的重要品牌资产。根据益普索Ipsos《引爆记忆广告语盘点》,从消费者对TOP10热门、高辨识、占据心智的广告语的记忆分析,深耕消费者生活场景的内容对品牌记忆效果更好。大多数被引爆的品牌依然通过线上线下多渠道整合的途径···
2025-08-07