2025游戏公益盛典在上海举行 公益游戏平台排行榜

12月19日上午,由中国音像和数字出版协会指导,中国音像和数字出版协会游戏工委、中国音像和数字出版协会游戏产业研究专委会主办,金报电子音像出版(北京)有限企业、人民灵境研究院、灵境·人民游戏实验室支持的“2025游戏公益盛典”在上海徐汇区西岸会展中心举办。本次活动主题汇集来自行业组织和游戏企业的代表,通过主旨演讲、圆桌对话等形式,共话游戏行业赋能公益行动,寻觅公益新玩法。
活动主题现场。主办方供图
中国音像和数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在致辞中表示,我国游戏产业不仅成长为文化创造的有生力量,也日益成为社会公益的新载体、新场景和新方法。游戏公益跨界融合、科技赋能、广泛参和等鲜明特征日见凸显,使公益活动主题以年轻化、互动性和可持续方法,走进更为广泛社群之中,使“人人可公益”理念愈加深入人心。
张毅君认为,面对民族“十五五”规划马上开局之年,游戏企业应持续强化全行业职责觉悟,切实使公益成为行业健壮进步的题中应有之义;大力倡导公益内容创造,使之切实成为传递文化和善意的有效载体;坚持科技给善理念,以技术拓展公益边界和提高公益效能。
本次活动主题上,人民网舆情数据中心、人民灵境研究院、灵境·人民游戏实验室联合公开了《2024-2025游戏企业社会职责报告》。报告对游戏行业的社会共治提出相关提议:主管部门颁布政策良方,筑起网络游戏行业进步暖巢;行业协会搭建合作桥梁,助力游戏行业腾跃新程;游戏企业勇担社会职责,协同推进公益行动和文化传播;媒体秉持客观报道,助力行业稳健进步;家校联动预防沉迷,凝聚未成年保护强大势能。
在主题演讲环节中,盛趣游戏党委书记郭臻、波克科技党委书记刘忠生、恺英网络首席可持续进步官付丽娜、乐元素公共事务部总经理王淼、库洛公共事务负责人占小艳、心智互动董事会办公室主任王露、新诤信艺述事商务运营总监尚奕汝以案例同享的形式,展现了各企业在多领域的公益操作。
郭臻表示,游戏人的创意及游戏产业的科技、文化优势可以转化为滋养现实全球的温暖力量,从而建立起从职责的“零星行动”更新为“全员共赴”的公益生态。盛趣游戏以“绿色PC教室”“去远方”研学等项目,践行“全员给善”;通过《游戏是如何炼成的》公益游学等项目,以“游戏+科技+文化+教学”玩法,培养青少年数字创新力和理智认知。他认为,游戏不仅能带来高兴,更能创新价格、滋养成长;游戏人不仅能设计虚拟全球,更能搭建连接爱和美妙的现实桥梁。
刘忠生表示,波克科技坚守“党建+”初心,把稳产业进步路线盘。波克科技积极发挥党建的引领和纽带影响,推出“游戏+”规划,将游戏和医疗、科普、教学、公益等领域深度融合,让游戏在更广阔的领域发挥积极影响。他说明,波克科技联合上海波克公益基金会发起的“SDG Hero游戏素养规划”,已触达全球超过50个民族和地区,影响超过6万名青少年。
付丽娜说明,恺英网络携旗下《岁时令》《百工灵》等多个IP,和数个非遗项目联动,以“用年轻方法传承文化”的理念,寻觅“游戏IP+非遗技艺”的文化传播新途径。目前,“恺心百工灵”项目累计开发非遗项目课程20节。未来5年,恺英网络还将围绕“恺心百工灵”,从百工小课到百工百课,打造100节百工小课。“大家也希望能和博物馆、非遗馆、青少年宫等公共文化机构共建,建立线上课程资源库,联动公益组织推广至更多乡村、社区和学校,实现资源共享。”
王淼认为,公益新时代的核心是“连接”和“行动”。她从“破界”“聚暖”“共赴”三个角度同享了乐元素的公益操作:《开心消消乐》联动雨林守护,创造“团队公益”玩法触达大众;长期帮扶孤儿和听障儿童,以点滴小爱聚暖;参和“支教中国 2.0”项目,用技术和技能超距离支教,实现双给成长。从物资捐赠到“游戏+公益”创造,乐元素坚守“连接善意”初心,未来将坚持围绕这三个角度寻觅公益玩法,助力公益行动进步。
“游戏既是连接用户的数字载体,也能成为传递文化、赋能社会、滋养成长的重要力量。”占小艳说明了库洛在2025年的公益操作:和中国绿化基金会合作,助力西北部荒漠化治理;携手灵境·人民艺术馆发行系列数字作品,助力中国民族文化艺术基金会“数字美育进校园”项目;联合广州市反诈中心等部门,制作反诈公益科普视频,给公众普及反诈姿势。她认为,“游戏 +”的跨界融合已成为企业践行社会职责、实现价格共生的主流选择。
“科技的温度,在于让每个人都能感知、参和并共同塑造数字全球的精妙。心智互动以包容性设计为产品基因,致力于打造基于‘全视力谱系’适配的数字产品新生态。”王露表示,心智互动旗下多款产品打破感官界限,实现了视障玩家和非视障玩家的同场竞技。除了这些之后,心智互动还通过游戏化叙事,让非遗技艺在数字全球焕发光彩,使每位玩家都能成为文化传承的践行者。
“游戏和文化的结合,不只是‘加分项’,而是新质内容生产力的核心资源。”尚奕汝说明,艺述事始终致力于为游戏提供文化解读、内容再创作和跨界联动支持,助力游戏打造更高的社会信赖度和公益共识。“大家愿和游戏行业携手,让文化成为这个时代最柔软、最具温度的力量”。
圆桌对话环节由中国信息协会数据智能专委会执行会长王波主持,艾克索拉顶级副总裁、大中华区负责人陈京波,X Meta创始人兼CEO徐一仁,比心CEO助理温汉卿围绕“游戏产业数字资产流通和监测”这一主题进行同享和讨论,就游戏数字资产流通、游戏数字资产未来进步、游戏数字资产面临哪些挑战等话题,发表各自的看法。
“从本质上看,数字资产代表了玩家表达身份、特点化尝试及参和游戏经济的方法,使其成为用户参和度和商业化策略的核心要素。”陈京波认为,要实现游戏运营商、交易平台和玩家之间的顺畅协作,需要建立以安全性、透明度和一致性为核心的共同框架。
徐一仁认为,游戏数字资产本质上是具有明确权属、稀缺性及市场流动性的数字化内容。数字资产流通需要多方协同,构建共赢框架,将灰色交易纳入可控体系,在保障用户隐私的同时遏制非法行为。
温汉卿表示,游戏数字资产在当今游戏生态中展现出多元化的价格维度,但游戏数字资产当前仍面临着一系列挑战,需要游戏运营商、交易平台、玩家、监管机构等多方主体共同努力构建协同治理玩法,为行业注入新的增长动力。
“2025游戏公益盛典”作为2025游戏产业年会的特色活动主题其中一个,给社会公众展示一系列颇有特征的游戏企业公益案例,生动呈现了游戏助力公益进步的更多也许。未来,“游戏职责论坛”和“游戏公益盛典”系列活动主题将继续记录行业进步历程,汇集企业履责理念,展现游戏行业正能量,为推动游戏行业高质量进步作出积极贡献。
