对话负责人:2026年 对话与责任

上周末,我在西安大唐芙蓉园参与了一场“DNF手机游戏大唐游园会”。它是DNF手机游戏春节版本的内容延展,在可以说年度最重要的节点上,DNF手机游戏联动了文化底蕴厚重的古都西安,游戏内用像素技术重现盛世长安,游戏外则在线下还原DNF手机游戏人和景等元素增色、演绎大唐风采。
DNF手机游戏此次策略的精力和资源投入比以往更重。据团队负责人解卅所言,研发团队去年10月就跑到了西安采风,以求线上线下更具整体化的气氛,在视听和游玩上给到用户新的感受。
对应的成果也显而易见,春节版本明显拉升了DNF手机游戏的口碑和传播度,上线后iOS畅销榜猛冲至第2位,到现在已有一周仍稳定TOP3。同时线下游园会的相关话题也在社交平台冲上了热搜,单抖音平台短短几天已有百万人围观,综合播放量超千万。
无数DNF玩家守护了快20年的赛丽亚,随着DNF手机游戏活动主题的“定制巨型花灯”、“不倒翁表演”成了西安大街小巷的谈资,也成了全网关注的“新年灯会”节点上最亮眼的出圈形象其中一个。
故事了2024年的顶流号召,2025年的反思中寻觅,2026年DNF手机游戏将何去何从是很多人都在关心的难题。去年底的DNFU嘉年华上解卅就谈过他的部分思索,而在这次游园会后,大家和解卅进行了更聚焦的深度对话,讲现状有啥子难题,要用啥子解法。
答案不在遥远的未来。正如赛丽亚巨型花灯上的夜空,数百架无人机勾勒出的那句话,解卅告知大家,2026年,大家就能看到DNF手机游戏的改变。
给国服玩家“国服特色”的尝试
探讨从“对春节版本线上线下联动的讨论”开始。
解卅跟我们谈到了在这个时刻点做新尝试的背景,包括“端游早期做过类似尝试取得了不错的用户反馈”、“西安气氛和DNF风格特别组合,很适合做文化植入”、“年轻人对杰出的中国底蕴文化有发自骨子里的认同和热爱”等等。
但核心出发点其实是“为DNF手机游戏国服玩家做他们喜爱的特色内容”,让玩家看到DNF手机游戏有能力、有愿望也有决心为国服生态做不一样的投入。
线上,这次春节版本上线的新内容很多,包括最新职业男圣职、最新方法和活动主题(长安赛马、安徒恩团本困难玩法、大唐不夜城联动、救世之光成长活动主题等),解卅称,团队希望玩家进入到游戏后就可以直观感受到“不一样了”。
比如游戏城镇单划出了一块区域做大唐建筑场景,相关地下城设计了独有怪物和唯一活动主题,而从城镇进入到赛丽亚的房间,装饰变为了大唐风格,背景音乐换上了《茉莉花》这样的典范民乐。另外,赛丽亚亦有了盛唐时代审美的新着装打扮。
方法上也在借文化做“突破”,大唐盛行的“马术”在马年被DNF手机游戏做成了引爆玩家讨论的“长安赛马”,让大家发现DNF手机游戏除了刷图,也可以有不一样的趣味。
线下,DNF手机游戏则在追求和传统文化的高度融合,以此反哺“身份认同感”。具体来说,团队线下采风时就在思考能做哪些有趣的事,让大家感知得到“DNF手机游戏更进一步释放出了文化的魔力”。
解卅举了个例子,赛丽亚是DNF IP最具代表性的人物形象,深渊祈愿闪光也是游戏的主要方法,落到大唐芙蓉园场景中刚刚匹配了“上元夜长安灯会”的节点。当巨型赛丽亚花灯在此以许愿的形象亮起,无人机演绎赛丽亚祈愿合拢十根手指头动作,是现场玩家最嗨的一幕。
除此之外,我还注意到了穿着新外观的赛丽亚官委Coser表演“不倒翁”,围观的人久久不散;由唐代面塑工艺捏出的DNF手机游戏人物,除了样品外短短几分钟内被一抢而空;还有场地中央以唐代诗词“卷轴”造就的小迷宫,也穿插记录着一些DNF手机游戏原创的“勇士诗”。
另外还有祈愿树等等承载祝福的场景,不需要刻意去凸显DNF手机游戏,游客也都会被吸引而来,身处其中的DNF手机游戏玩家能清晰感知到“大家都喜爱大家的内容”。
这样的气氛下,玩家情感也被充分激发了出来。比如当呈现着科技魔力的无人机表演,接连在西安夜空组成“次元召唤阵”、“天空之塔”、“天帷巨兽”以及上面提到的“祈愿赛丽亚”,看到无人机“写”出“2026年也是充满希望的一年”的那一刻,耳畔会不自觉响起游戏里大家听了无数遍的“今天又是充满希望的一天”,对将和“地下城”一起走过的新一年产生更多期待......
“并非最终形态,而是新开始的试点”。在解卅的解释中,DNF手机游戏希望通过春节版本这个独特时刻点传递出做好事务的决心和信号,一些新的环境变化给了团队更便利的支撑去深化尝试,“未来也许不只是线上壹个城镇、线下一场活动主题”。
2026年将是DNF手机游戏的“革新”年
“都需要改”,聊未来产品迭代路线时,我没想到解卅会给我如此“彻底”的答案。解卅告知我,经过了一年多的摸索,团队发现DNF手机游戏服务于国服市场现有的框架是“不够的”,用户诉求“远远没有满足”,因此必须要进行大的突破。
当然改也不是乱改,DNF手机游戏有着很清晰的进化思路,以解卅的话来讲是把“主菜”(动作+RPG尝试)立住,用“大菜”(新的方法玩法)补充。
新鲜上线的安徒恩困难玩法
首先,DNF手机游戏最核心的灵魂动作性需要强化。它有三个相互串联的支撑点“职业、战斗和关卡”,职业需要在技能和数值设计上构建出不同差异特色,战斗应该在制度上丰盛策略途径维度,不一定只能靠大技能打伤害,关卡场景则是用来承载展现上述两点。
解卅认为如今DNF手机游戏的尝试相对同质化,很大程度上是由于验证环境简单,偏给校验玩家走位和打桩能力,缺少生存和更丰盛动作维度。
新鲜上线的男圣职者
其次,RPG的养成趣味要有“牵引力”且不能成为阻碍。解卅称如今数值在DNF手机游戏框架里占的比重极高,导致了回流困难、活跃玩家也很累两大难题,因此未来需要在纯数值养成外去把“经济养成”做深,更具体一些就是“能够刺激市场流通性的尝试,如提高搬砖价格收益”。
至于“大菜”对应的新方法玩法,并非漫无目的地做轻量化娱乐尝试,会有明确的使命定位,或是助力强化社交、或是能增强经济流通,亦或是用于承接用户成长后的趣味释放。
听他说完这些我一度有些愣神,魄力太大了,等于于综合革新,不过他们真的有足够多的产能支撑落地吗?解卅的回答是“这是接下来团队最重要的努力路线其中一个”,他告知我,企鹅正在不断加大投入,会和Neople团队形成合力,各自把擅长点发挥到最大值。
虽然事务肯定要一步一步做,但马上就能让玩家看到转变。
具体到2026年,解卅透露了部分路线性的规划,包括也许会加入一些线性元素去稀释奖励随机带来不确定性,化解大家觉得“难毕业”的难题;赛季节拍会做调整,拉大上下小赛季的差异,且下小赛季不会再推强养成目标,让用户可以不用玩得太累,有机会去追赶,做成潮汐起伏的尝试心流;同时前面提到的强化经济流通也许会有赛季式的流通物;另外,至少会有两个相对大的“端游、韩服都没出现过”的特色方法。
“做下去”、“越来越好”是毋庸置疑的,解卅表示,无论Neople还是企鹅,锚定的DNF手机游戏未来都是做长线,像端游一样长青10年甚至更久,因此大家有足够的决心去把事务做好,“希望广大玩家和市场能给DNF手机游戏多一些耐心,目标总会抵达。”
而且DNF手机游戏不会“闭门造车”。解卅认为,做好产品不外乎“让玩家玩得爽,让玩家觉得投入值”,端游已经积累验证了产品基底是市场独树一帜的,DNF手机游戏需要做的就是让自己“更爽”、“更值得”。而想要做到这两点,就需要想方设法营造机会和玩家面对面、诚恳地探讨。
不固死框架,即是DNF手机游戏去诚意进化的“自我鞭策”。
用探讨期间解卅触动我最深的一句话来小编觉得,“作为负责人,我觉得DNF手机游戏还有机会、有空间变得更好玩”,解卅和整个DNF手机游戏团队,正在为此而迈出第一步、第N步……
