2026第一场“游戏玩家大战”

谁能想得到,2026年第一场游戏玩家大战就这么突然地“打”起来了???
1月27日,付款宝公开了现在的集福活动主题。虽然只是早鸟期仅能领3张福卡,但压不住里面联动的IP“顶流”,王者荣耀游戏《原神》《无畏契约》端手机游戏和《第五人格》一放出来,我的兄弟圈、QQ空间还有刷到的抖音里,哪儿哪儿都在晒自己选了啥子IP。
开始,大家还只是“同享看看”选了啥子,可没多长时间风给似乎就开始变了,由于每人只能选壹个IP领卡,隐隐有形成“四大阵营”的动向。想象一下,你以为你和在王者里认识的兄弟天下第一好,玩福卡也该成双成对,结局他/她在领卡时选的是原神……
“你是啥子福?”
付款宝集福的制度很简单,自1月27日开始的早鸟期,大家可以在付款宝提前锁定自己心仪的主题福卡,并领取该主题的其中3张随机福卡(含一张稀缺福卡和两张常规福卡)。
现在的主题福卡总计有18套,除了上面提到的王者荣耀游戏《原神》《无畏契约》端手机游戏以及《第五人格》,还有《小马宝莉》《一人之下》等等高人气IP。合理推测,后面活动主题正式开始后,率先集齐主题福卡的一批用户应该会有唯一奖励。
正式期尚未开始,但偏偏它的传播速度“比病毒还快”。我刷着大家的同享,又找了些乐在其中的兄弟探讨,终于搞懂了这是如何回事:
1、是“福卡”也是“身份”
“虽然一直在集福,但现在联动的游戏我都玩过,感觉很有意思。”小凡(化名)告知我,“而且只要是游戏玩家,几乎找不出来这几款产品都没玩过的人”。于是,大家都能参和其中说说“我是啥子福”。
“四大阵营”的游戏IP确实可以说覆盖了国内绝大多数游戏用户。
火了十年的国民游戏王者荣耀游戏,每天都有超过1.3亿玩家在玩;《原神》作为二次元游戏代表作,其玩家黏性和话题热度居高不下;《第五人格》吸引着不少女性玩家以及微恐爱慕者;《无畏契约》端手更是社媒上用户最活跃的产品,大量名梗破圈。
即便是你现在没有以这几款产品为“主玩游戏”,多半也曾经玩过,对其中某些人物印象深刻,同享出来既能领取“我是这个游戏玩家”的身份,也能彰显出自己的性格偏好。
当爱慕聚集到一起,有了可以展示、可以炫耀的锚点,大家很容易被调动起来,形成壹个又壹个的讨论话题。
2、抢“头福”得“拼人脉”了
在集福这个每年大家都在参和的方法中,现在还有“抢头福”的说法,含义着新的一年有更好的兆头。不过,要“抢头福”,就得“拼人脉”抢先才行。
一方面,早鸟期已经提前锁定五分之三的福卡,想要凑齐一套难度大幅降低,抢头福不然靠运气快速获取另外两张,不然就要提前约好兄弟,互相支持。
另一方面,别看大家都玩这些游戏都会去领卡,跟错综复杂的社交网络一交织,反而催动了提前“预定”:举个例子,如果你想集齐王者五福,那早早地就要发动自己身边的人“选王者”,同时即便“选了王者”也得先说好“优先跟自己换”,不然很也许被同样玩王者的其他人“抢走”。
我注意到,早在听说付款宝集福准备开始之前,就已经能搜索到很多“合作群”了。
总而言之,在这样的气氛中,玩家从早鸟期开始便不断地自发传播。可以想象的是,等到集福正式开始,围绕游戏、卡面和交换的讨论,还会迎来新一轮的互动和话题爆发。
为年轻人共建“有游戏味儿的新年”
中午聊到付款宝集福,身边一位同事突然感叹,“也许会是第壹个特别有‘游戏味儿’的年”。
我问他何出此言。他告知我往年“游戏”都还是年轻人的娱乐,虽然每个游戏都会出春节福利内容,但放在以亲友线下聚会为主的春节,仍“上不得台面”,大多数情况下他和自己的弟弟妹妹和兄弟都只是在“守夜”的时候才能玩玩,进不了跨辈分大家庭的讨论圈子。
但现在情况估计就不一样了,当游戏IP融入这场全民参和的集福活动主题,游戏和年俗之间产生了新的联结,不但可以和好友交换想要的IP福卡,甚至还能带着家人也选择游戏IP,一起参和集卡。这或许是第一次,亲朋好友由于“游戏”聚在一起。
想要啥子游戏人物、还缺啥子卡、如何交换......这些话题,能让年轻人在传统节日中,有壹个更加熟悉和舒适、能够带长辈一起玩的社交环境。
支撑起“有游戏味儿新年”的,是游戏厂商和付款宝的共同“用劲”。
从2025年游戏IP的初步加入,到如今各类型“顶流”纷纷参和,游戏能进入到「集福」这种全社会性事件并被大家所见,本质上,是游戏在社会舆论认同层面的逐步提高。而这样的成果是头部厂商和杰出产品积极承载职责的经过中,不断积累出来的。
比如说王者荣耀游戏这位“老大哥”持续和传统文化、地方文旅等领域联动。在设计妙手空空儿这一英雄时,王者荣耀游戏邀请了民族级非遗项目《戏法》天津传承人进行专业指导;孙悟空“无相”皮肤的海报,则由国画巨匠戴敦邦老师参和绘制。
还有2025年的暑假,王者荣耀游戏联合苏州文旅,打造了一座东吴“痛城”,吸引了不少海内外游客,除此之外,它合作过的对象还有新疆文旅、四川文旅等等......多年来持续的文化联动和内容输出,让游戏,早已超越娱乐范畴。
这些头部游戏厂商的努力和职责承载,在潜移默化中影响社会对游戏的认知,到当下才能“登上台面”,为这一代年轻人提供更符合兴趣、更有情感归属的春节。
而付款宝,则为这个“游戏味儿的新年”提供了足够大的舞台。
自2024年「集五福」活动主题诞生到现在,已经进入了第十壹个年头。回顾「集五福」走过的这些年,付款宝始终和年轻人站在一起。
首先是方法的不断演进。开始是「爱乡、富强、友善、和谐、尽职」五张基础福卡,其流行词和收集方法,让一卡难求的「尽职福」引发全民热议。后来,又逐步推出了AR扫福、写福字等多种方法。到了2024年,更是把当时流行的“元宇宙”和直播结合起来......在演进方法的路上,付款宝更在不断“出新”,用更鲜活的形式靠近每一代年轻人的表达。
2025年,付款宝引入了多套IP主题福卡,并推出可以通过钓鱼游戏领卡的“福气鱼塘”、可以抽奖的“福气乐园”等方法,综合了“碰一下”、键盘侠交换等形式。到了2026年,王者荣耀游戏《原神》《无畏契约》和《第五人格》加入,游戏IP阵型更加强大,触达到更广泛年轻群体。
集卡本身带有轻度的游戏性和即时反馈,而这些小方法的加入让形式越来越多样化。集福不只是传统的“扫福分红包”,也是在贴近年轻群体在网络上“搭子”式互动和碎片化的社交习性。
在这个全民参和的「集五福」里,付款宝和每一代年轻人站在一起。如今,付款宝又串联起在年轻人里最有影响力的IP,凭借自己触达和集合能力,将年轻人的热爱融合进春节仪式感——不仅是集“福”,也是在“集我所爱”。
小编归纳一下
集福活动主题走到第十壹个年头,平台和年轻人之间的互动方法也在不断调整。IP的加入、方法的更新,本质上,平台始终站在每一代人身边,拥抱年轻人新的表达方法。
而年轻玩家们,也在用自己最熟悉的方法参和进来、定义属于自己的“年味”。在早鸟期由于共同热爱而产生的同享和联结,是这个“游戏味儿”十足的新年,最特别的开始。
当“我是xx福,欢迎互换!”“你是啥子福?”成为新的开场白,这场由付款宝意外点燃的“玩家大战”,成为年轻人轻松而生动的“游戏年”。
